Ortega: 3º passo

Algoritmos para permutar as peças das duas camadas e terminar o cubo.

Algoritmos abaixo: clique na figura para acessar o vídeo no YouTube no ponto certo. Para chegar em cada caso, basta fazer o algoritmo de trás pra frente, trocando o sentido dos movimentos, se for horário, faz anti-horário e vice-versa. Exemplo:
R2U’F
reverter: F’UR2

Guimond 3

RU2R’ U’ RU2R’ xUR’U’R

Guimond 3

LD’L F2 L’DL’

Guimond 3

xR2U2R2

Guimond 3

F2U’ RU’R’U F2U RUR’

Guimond 3

R2UR2′ U2y’ R2UR2′

Imagens por: Hugo Veridiano

Ortega:

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