Algoritmos para fazer com que 2 faces opostas fiquem prontas. Em cada figura abaixo, os 4 quadrados da esquerda representam a face de cima e os 4 quadrados da direita representam a camada de baixo, vista quando se gira o cubo todo, levando a face de baixo no lugar da…
Leia maisCategoria: Tutoriais
Guimond: 1º passo – partes 3 e 4
Algoritmos para fazer com que 2 cores opostas fiquem em faces opostas. Algoritmos abaixo: clique na figura para acessar o vídeo no YouTube no ponto certo. Para chegar em cada caso, basta fazer o algoritmo de trás pra frente, trocando o sentido dos movimentos, se for horário, faz anti-horário e…
Leia maisGuimond: 1º passo – parte 2
Algoritmos para fazer com que 2 cores opostas fiquem em faces opostas. Algoritmos abaixo: clique na figura para acessar o vídeo no YouTube no ponto certo. Para chegar em cada caso, basta fazer o algoritmo de trás pra frente, trocando o sentido dos movimentos, se for horário, faz anti-horário e…
Leia maisGuimond: introdução e 1º passo – parte 1
Uma pequena introdução de como funciona o método de Guimond para resolver o cubo 2x2x2. Algoritmos para fazer com que 2 cores opostas fiquem em faces opostas. Algoritmos abaixo: clique na figura para acessar o vídeo no YouTube no ponto certo. Para chegar em cada caso, basta fazer o algoritmo…
Leia maisOrtega: 3º passo
Algoritmos para permutar as peças das duas camadas e terminar o cubo. Algoritmos abaixo: clique na figura para acessar o vídeo no YouTube no ponto certo. Para chegar em cada caso, basta fazer o algoritmo de trás pra frente, trocando o sentido dos movimentos, se for horário, faz anti-horário e…
Leia maisOrtega: 1º e 2º passos
Primeiro passo do método Ortega: montar uma cor. Segundo passo do método Ortega: montar a segunda cor, oposta à primeira. Algoritmos abaixo: clique na figura para acessar o vídeo no YouTube no ponto certo. Para chegar em cada caso, basta fazer o algoritmo de trás pra frente, trocando o sentido…
Leia maisPLL attack
Veja o que é a PLL Attack e qual a sequência de PLLs que eu uso para fazer:U U – N N E R R F – Y V Z H – G G – G G – T A A J J
Leia maisMeios na segunda camada
Veja algumas dicas de como terminar as duas primeiras camadas quando todos os meios estão na segunda camada, mas ainda não estão certos.
Leia maisF2L avançado – II
Veja alguns algoritmos diferentes de F2L para evitar rotações do cubo. Veja abaixo os algoritmos do vídeo: (agradecimento ao Maurício Bicalho)1) R B’ U B R’2) R u R’ U R u’ R’3) R U2 R2 u’ R’ u R4) r’ U2 R2 U R2 U r5) u’ R U2…
Leia maisF2L avançado – I
Veja alguns algoritmos diferentes de F2L para evitar rotações do cubo. Veja abaixo os algoritmos do vídeo: (agradecimento ao Maurício Bicalho)1) U L’ U2 L U’ L’ U’ L2) R’ D R U’ R’ D’ R3) R2 U R2 U R2 U2 R24) R2 u’ R2 u R25) R’ u’…
Leia mais